• Wählen Sie zwei beliebige Zahlenkugeln. Wenn sie 10 ergeben, erhalten Sie Sternpunkte, andernfalls verlieren Sie Lebenspunkte.
• Wenn die Summe 10 überschreitet, werden daraus zwei Zahlenkugeln: Zehner- und Einerstelle. Wenn weniger als 10, bleibt nur die Einer-Kugel mit einer neuen Kugel übrig. ex: ③+⑥ => ⑨ & (neuer Ball) ; ⑤+⑨ => ①&④
• Die Kugel „Krone“ kann eine beliebige Zahl haben und Punkte bringen, aber die Kugel „Leer“ kann nichts tun.